蓝图站分类说明v1.1
<蓝图站使用教程>
作者:CMS蓝图站
应力
内置
延迟0
x尺寸0
y尺寸0
z尺寸0
蓝图详情
CMS蓝图站分类说明v1.1
本文介绍蓝图站分类规则与相关知识。
当前共有17个一级分类。
部分易于理解的分类不进行展开说明。
- <蓝图站使用教程>:字面意思。可以在这个分类下胡乱发帖,但每个号只能发一次(
- 世界改造
- 世吞:用于施工空置域的机械。
- 矿机:用于挖矿的机械。
世吞与矿机的区别:
1.世吞工作完留下的是一个空置域,如果残留大量流体不符合要求,因此只挖坑但没有排流体功能的是矿机不是世吞;
2.空置域不能太小,比如用于刷怪的标准空置域是17×17区块,因此只挖三五个区块的是矿机不是世吞。
有些机器在开空置域的同时也挖其中的矿,它们既是世吞又是矿机。这类机器建议投在“世吞”分类下。
- 盾构机:用于施工隧道的机械。
- 破基岩机:用于破基岩的机械。
- 辅助机械:用于辅助其他世界改造机械运行的机械,如铺轨机、糊墙机等。
- 功能性固定机械:实现除了世界改造、物资生产以外其他功能的固定机械。
- 功能性移动结构:实现除了世界改造、物资生产以外其他功能的移动结构。
- 应力生产:输出应力的机器。
- 建筑景观:字面意思。
- 村民资源:利用原版村民机制生产资源。
- 物品加工:适用于处理某一类原料/应用某一类配方,输入原料进行加工的机器。
- 动力锯组:用于切割大量材料。工作原理为先使用机械手标记所有动力锯,然后将原料切割成指定产物。
- 工作站:整合机动的几种基本加工方式,以便进行半自动合成的机器。一般都包含辊压机、搅拌机、粉碎轮,有时也包含鼓风机组以及其他合成方式。
- 鼓风机组:将批量熔炼、批量洗涤、批量烟熏、批量
闹鬼缠魂四种功能整合到一起的机器。它们通常会比做4套独立的鼓风机更合适。 - 矿物处理机:用于处理粗矿、原矿等材料。
- 炼药机:玩家输入原料进行半自动炼药的机器。对于能自动选择配方,产出各种药水的机器,请投在“物品生产-复合工厂->全药水工厂”分类下。
- 物品存储与分类:字面意思。
- 物品生产-基础产线:生产少数几种固定产物的机器。
- 三废岩机:生产安山岩、闪长岩、花岗岩的机器。这三种物品在原版里很没用所以被称为三废岩,不过机动里还是有一点点用的。
- 三粉机:生产红石粉、萤石粉、火药的机器。这三种物品都能通过余烬面粉注液获得,因此常整合在一个机器中生产。
- 刷铁机:此处指基于洗涤沙砾生产铁的机器。注意与基于村民的刷铁机区分。
- 其他分类是字面意思。
- 物品生产-复合工厂:生产多种产物的机器。需要有整合,而不是单纯地把不同产线摆在一起。
- 全药水工厂:自动选择配方,产出各种药水的机器。
- 多功能圆石处理:众所周知机动能圆石生万物,指的就是这类机器。
对于其他类型的工厂,出现投稿时再新增相应分类。
- 理论研究:字面意思。
- 生物资源:实际上是除了村民以外其他生物的资源。
- 铁路系统:字面意思。
- 需要修改:当一个投稿有小问题时,可能被管理员移动到此分类,并且应该会留言需要如何修改。
你问有大问题的怎么办?那当然是直接被扬了(
- 需要新建分类:当你确信投稿应当被归类到一个尚未被创建的分类时,可以将它投稿到此处。
- 非机动本体内容:当机器使用的主要特性不是机动模组本体提供的时,应该将它投稿到此处。使用其他模组方块仅作为装饰时不算。