无墙井式世吞2.0

蓝图详情
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1kQ1PBAE2P/
重要提醒:打印时不要旋转镜像!大型机械要创造档确认能用后再去生存实装!在服务器中使用时务必征求腐竹和其他玩家同意!6.0.7和6.0.4-不能用!6.0.6巨大卡顿!
元件特性:
- 无无线红石,无动力臂,无蛙港,无仪表
- 有强力胶,用于对抗传送带漏斗无法被底盘连接的bug(#8669)
- 含有物流频道,打印多个机器时需要修改频道(必须改东南西北移动的频道,以及打包耗材的频道,其他不改不会炸)
蓝图制作版本:mc 1.21.1、create 6.0.8
版本可用情况:
- 已知机动6.0.7无法使用,因为存量转信器bug(#9420)
- 6.0.6巨大卡顿,因为机械手bug(#8688)
- 6.0.5未测试
- 6.0.4-无法使用,2.x版编码方案基于西米布比随手乱写的显示链接器→告示牌有文本长度90的上限,旧版本请使用1.3版蓝图
- mc1.20.1没有牛爷爷,不能压块,改红石请求器内容后也许能用
- 机动0.5以及更早的不能用
更新日志:
- 2025.10.11 发布1.0版
- 2025.10.11 发布1.1版,增加了空桶排流体以避免在岩浆湖卡黑曜石停机(蓝图存在问题已下架)
- 2025.10.24 发布1.2版,修复了1.1版底盘连接错误导致刀头不能组装的问题(蓝图存在问题已下架)
- 2025.10.27 发布1.3版,修复了1.2版底盘连接错误导致机身不能组装的问题,修复误点读取按钮时补救措施失效的问题,增加手动调试开关
- 2025.10.31 发布视频,含有开机过程、编码器使用教程、停机处理方法
- 2025.11.10 发布2.0版,改用新编码方案适配6.0.8,使用方式与1.3版一致
本机设计时将易用性作为优先指标,架构选型基于世吞分类学最新理论[1]进行,选择采用井式、钻头挖掘、挤压排水为主+装桶辅助。理论上无墙柱式强加载挤压也是非常好架构,在此@Aurover诶呦呦呦 催更。
本机使用的步进机构由@戳心Poke_Heart 发现,最早在@桃之喵妖 的无沟步进世吞4.0上应用[2]。其微时序特性为:在实体阶段,起重机实体tick()时撞方块,导致结构方块化;紧接着在同一gt的方块实体阶段,起重机取物器tick(),结构实体化。@柠喵喵喵 提出了利用该步进机构的微时序特性实现无墙刀头的原理:在所有计划刻阶段,刀头都不是方块化的,可以彻底避免水源产生和水流乱流。
(番外:@多点触碰 提出,你的机制很精妙,但如果我拿出绝对的数值又该如何呢?只要刀头的速度达到4gt一格,那么区区水流根本追不上我,同样是不需要防水墙的——这就是另一个故事了[3]。)
@柠喵喵喵 设计了前后左右编码移动结构[4],并且做梦梦到了把它升级成东南西北编码移动的原理,给出了一种实现方式,在本机上使用。@多点触碰 详细阐明了前后左右编码移动的原理[5],并且给出了东南西北编码移动的另一种实现方式[6]。
指令编码器网页由@柠喵喵喵 编写,@因为所以工作室 在网页部署过程中提供了大力帮助。
参考文献:
[1]柠喵喵,机械动力世吞导论·上——世吞分类学,2025.10.31,https://www.bilibili.com/opus/1129683154616975361
[2]桃喵喵,柠喵喵,戳心,无沟步进世吞v4.0,2023.7.1,https://www.creativemechanicserver.com/detail/43/
[3]多点触碰,水根本追不上刀盘,2025.10.25,https://www.bilibili.com/opus/1127702457429786632
[4]柠喵喵,便携式可编程自动铺轨机v1.0,2024.9.20,https://www.creativemechanicserver.com/detail/877/
[5]多点触碰,世吞小课堂之——移动机,2025.1.14,https://www.bilibili.com/video/BV1aEctetEbo/
[6]多点触碰,从柠喵脑袋里吸出来的机器,2025.10.12,https://www.bilibili.com/video/BV1PY4gzREir/
蓝图
注释
材料统计: 仅供参考


































































